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Version: 6.1

사용자 유형 설정

PlanetKit은 그룹 통화에 참여할 때 애플리케이션에서 서로 다른 범주의 사용자를 구분할 수 있도록 사용자의 유형을 설정할 수 있는 기능을 제공합니다.

이 기능을 사용하면 커스텀 사용자 유형(예: 일반 사용자와 봇)을 정의해서 사용자 유형에 따라 애플리케이션이 다르게 작동하거나 UI가 달라지게 만들 수 있습니다. 참고로 LINE Planet은 일부 사용자 유형 값을 빌트인 에이전트 역할을 위해 예약해 두었습니다.

지원 통화 유형최소 SDK 버전
그룹 통화(컨퍼런스)PlanetKit 6.1

사용자 유형

사용자 유형은 크게 다음과 같이 분류됩니다.

  • 커스텀 사용자 유형
    • 애플리케이션에서 정의하고 관리하는 사용자 유형입니다.
    • 값 범위: 1~9999
  • PlanetKit 사용자 유형
    • LINE Planet에서 내부적으로 에이전트 역할로 사용하는 사용자 유형으로 PlanetKitUserType에 정의돼 있습니다.
    • 값 범위: 0, 10000~99999
    • 자세한 내용은 에이전트 통화를 참고하세요.

샘플 코드

다음은 사용자 유형 설정 기능을 사용하는 샘플 코드입니다.

사용자 유형 정의 및 설정​

요구 사항에 맞춰 애플리케이션의 사용자 유형을 정의하고, 그룹 통화에 참여할 때 ConferenceParam::SetCustomUserType()을 사용해 사용자 유형을 설정하세요.

constexpr unsigned int CustomUserTypeRegularUser = 1;
constexpr unsigned int CustomUserTypeBot = 2;

class YourConference {
public :
void JoinConference(PlanetKit::UserIdPtr pMyId, PlanetKit::MicPtr) {
auto pConferenceParam = PlanetKit::ConferenceParam::CreateWithAccessToken(pMyId, L"YourRoomId", L"YourRoomServiceId", L"YourAccessToken");

// Set other parameters as needed.
...

bool bResult = pConferenceParam->SetCustomUserType(CustomUserTypeRegularUser);

auto pMic = PlanetKit::PlanetKitManager::GetInstance()->GetAudioManager()->GetCurrentMic();
auto sJoinResult = PlanetKit::PlanetKitManager::GetInstance()->JoinConference(pConferenceParam, pMic, m_pConference);
}

private :
PlanetKit::PlanetKitConferencePtr m_pConference;
};

각 사용자 유형에 적용할 로직 구현​

각 사용자 유형에 맞춰 처리할 로직을 구현하세요. UserTypeContainer API를 사용해 사용자 유형을 확인할 수 있습니다.

class YourConferenceEvent : public PlanetKit::IConferenceEvent {
public :
void OnPeerListUpdate(PlanetKit::PlanetKitConferencePtr pPlanetKitConference, PlanetKit::ConferencePeerUpdateParamPtr pParam) override {
auto arrayAddedPeer = pParam->GetAddedPeer();

for(int idx = 0; idx < arrayAddedPeer.Size(); ++idx) {
auto pPeer = arrayAddedPeer.At(idx);

auto pUserTypeContainer = pPeer->GetUserType();

if(pUserTypeContainer->IsPlanetKitUserType()) {
// Predefined user types in PlanetKit.
auto ePlanetKitPredefined = pUserTypeContainer->GetPlanetKitUserType().Value();
}
else {
// Custom user type that you set.
switch(pUserTypeContainer->GetCustomUserType().Value()) {
case CustomUserTypeRegularUser :
// CustomUserTypeRegularUser
break;

case CustomUserTypeBot :
// CustomUserTypeBot
break;
}
}
}
}
};

관련 API