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Version: 5.5

그룹 음성 통화

그룹 음성 통화를 구현하는 예제 코드입니다.

필수 조건

시작하기 전에 다음 작업을 수행해야 합니다.

그룹 음성 통화 구현 시 고려 사항

JoinConference()를 호출한 다음에는 반환된 SStartResultbSuccess 필드로 성공 여부를 확인하고 실패한 경우 reason 필드도 확인해야 합니다.

  • bSuccesstrue인 경우 성공을 의미합니다.
  • 그렇지 않으면 실패를 의미하며 reason에 따라 적절한 조치를 취해야 합니다.

이벤트 리스너 구현

다음처럼 통화에서 사용될 이벤트 리스너를 구현하세요.

  • IConferenceEvent는 그룹 통화의 상태 변경 이벤트 처리용 인터페이스를 제공하는 추상 클래스입니다. IConferenceEvent를 상속한 클래스를 만들고, 함수를 오버라이드하세요.
  • IMyMediaStatusEvent는 로컬 사용자의 미디어 상태 변경 이벤트 처리용 인터페이스를 제공하는 추상 클래스입니다. 마이크가 음소거되거나 음소거 해제되는 경우 또는 오디오 설명이 업데이트되는 경우 등 이벤트를 기반으로 로컬 사용자의 UI를 업데이트할 수 있습니다. IMyMediaStatusEvent를 상속한 클래스를 만들고, 함수를 오버라이드하세요.
class ConferenceEventListener : public PlanetKit::IConferenceEvent {
public:
// This is called when the call is connected.
// Write your own code in function.
void OnConnected(PlanetKit::PlanetKitConferencePtr pPlanetKitConference, PlanetKit::ConferenceConnectedParamPtr pParam) override;

// This is called when the call is disconnected.
// Write your own code in function.
void OnDisconnected(PlanetKit::PlanetKitConferencePtr pPlanetKitConference, PlanetKit::ConferenceDisconnectedParamPtr pParam) override;

// This is called when the list of peers is updated.
// Write your own code in function.
void OnPeerListUpdate(PlanetKit::PlanetKitConferencePtr pPlanetKitConference, PlanetKit::ConferencePeerUpdateParamPtr pParam) override;

...

//
// Also, you should implement other override functions.
//
};

class MyMediaStatusListener : public PlanetKit::IMyMediaStatusEvent {
public :
// This is called when the local user's audio is muted.
// Write your own code in function.
void OnMuted(PlanetKit::MyMediaStatusPtr pMyStatus) override;

// This is called when the local user's audio is unmuted.
// Write your own code in function.
void OnUnmuted(PlanetKit::MyMediaStatusPtr pMyStatus) override;

// This is called when the local user's audio description is updated.
// Write your own code in function.
void OnMyAudioDescriptionUpdated(PlanetKit::MyMediaStatusPtr pMyStatus, const PlanetKit::MyAudioDescription& sMyAudioDescription) override;

...

//
// Also, you should implement other override functions.
//
};

그룹 통화 입장

그룹 통화에 입장하려면 적절한 ConferenceParamPtr 인자와 함께 JoinConference()를 호출하세요.

class YourApplication {
private :
// Prepare PlanetKitConference instance.
PlanetKit::PlanetKitConferencePtr m_pConference;

// Prepare call event listener instance.
ConferenceEventListener m_cConferenceEventListener;

// Prepare member variables to manage MyMediaStatusPtr and MyMediaStatusListener instances
PlanetKit::MyMediaStatusPtr m_pMyMediaStatus;
MyMediaStatusListener m_cMyMediaStatusListener;
};

void YourApplication::JoinConferenceExample(const std::wstring strRoomId, const std::wstring strAccessToken) {
// Prepare local user's ID.
std::wstring strUserId = "local user's user id";
std::wstring strServiceId = "local user's service id";

// Create the UserId object.
PlanetKit::UserIdPtr pUserId = PlanetKit::UserId::Create(strUserId.c_str(), strServiceId.c_str());

// Create ConferenceParam with Create API.
PlanetKit::ConferenceParamPtr pConferenceParam = PlanetKit::ConferenceParam::CreateWithAccessToken(
pUserId,
strRoomId.c_str(),
strServiceId.c_str(),
strAccessToken.c_str()
);

// Set required parameter.
pConferenceParam->SetConferenceEvent(&m_cConferenceEventListener);

// Now you have to create a PlanetKit::PlanetKitConference type object
// through the PlanetKit::PlanetKitManager::JoinConference() function.
// Please note that the PlanetKit::PlanetKitConference type object is the main call instance
// that controls call-related functions after the call setup completion.
PlanetKit::PlanetKitManagerPtr pPlanetKitManager = PlanetKit::PlanetKitManager::GetInstance();

PlanetKit::SStartResult sStartResult = pPlanetKitManager->JoinConference(pConferenceParam, &m_pConference);
if (sStartResult.bSuccess == false) {
// Handle an error by referring to sStartResult.reason
}
}

로컬 사용자에 대한 미디어 상태 리스너 설정

통화가 연결되면 로컬 사용자에 대한 미디어 상태 리스너를 설정하세요.

void YourApplication::SetMyMediaStatusListenerExample() {
PlanetKit::MyMediaStatusPtr pMyMediaStatus = m_pConference->GetMyMediaStatus();

// Keep the local user's media status instance
this->m_pMyMediaStatus = pMyMediaStatus;

// Register the event listener
this->m_pMyMediaStatus->Register(&m_cMyMediaStatusListener);
}

각 피어에 대한 피어 컨트롤 생성

피어 목록이 업데이트되면 새로 추가된 피어에 대해 PeerControl을 생성하고 IPeerControlEvent를 구현하는 이벤트 리스너를 등록하세요. 이벤트 리스너를 사용하여 각 피어의 상태 변경을 처리할 수 있습니다.

// Prepare event listener class for getting peer's media change events.
class PeerControlContainer;
class PeerControlEventListener : public PlanetKit::IPeerControlEvent {
public:
PeerControlEventListener(PeerControlContainer* pParentContainer) { m_pParentContainer = pParentContainer; }
void OnInitialized(PlanetKit::PeerControlPtr pPeerControl, bool bResult) override;
void OnMuted(PlanetKit::PeerControlPtr pPeerControl) override;
void OnUnmuted(PlanetKit::PeerControlPtr pPeerControl) override;

void OnDisconnected(PlanetKit::PeerControlPtr pPeerControl) override {
pPeerControl->Unregister();
}

...

private:
PeerControlContainer* m_pParentContainer = nullptr;
};

// Prepare PeerControlContainer for using PlanetKit::PeerControl
class PeerControlContainer {
public:
PeerControlContainer(PlanetKit::PeerControlPtr pPeerControl) {
// Keep instance of PeerControl.
m_pPeerControl = pPeerControl;
// Register my event listener to instance of PeerControl.
m_pPeerControl->Register(&m_cPeerControlEventListener);
};

private:
PlanetKit::PeerControlPtr m_pPeerControl;

// Event listener for getting PeerControl's event.
PeerControlEventListener m_cPeerControlEventListener{ this };
};

// You can handle added or removed peers in PlanetKit::IConferenceEvent::OnPeerListUpdate()
void ConferenceEventListener::OnPeerListUpdate(PlanetKit::PlanetKitConferencePtr pPlanetKitConference, PlanetKit::ConferencePeerUpdateParamPtr pParam) {
// Get the list of added peers.
auto const& arrAdded = pParam->GetAddedPeer();

for(int nIdx = 0; nIdx < arrAdded.Size(); ++nIdx) {
// Create PeerControlContainer instance.
PeerControlContainer* pPeerControlContainer = new PeerControlContainer(arrAdded.At(nIdx)->CreatePeerControl());

// Keep instance of PeerControlContainer as you want to.
...
}
}

그룹 통화 퇴장

그룹 통화에서 퇴장하려면 LeaveConference()를 호출하세요.

void YourApplication::LeaveConferenceExample() {
// Unregister the event listener
this->m_pMyMediaStatus->Unregister();

m_pConference->LeaveConference();
}

관련 예제 코드

관련 문서