그룹 영상 통화 시작하기
PlanetKit을 사용하면 1대1 통화 또는 그룹 통화를 위한 음성 및 영상 통화 기능을 앱에 연동할 수 있습니다. 이 가이드에서는 Android 앱에서 그룹 영상 통화 구현을 시작하는 방법을 설명합니다.
더욱 빠른 개발을 위해 빠른 시작을 기반으로 앱을 구현할 수 있습니다.
필수 조건
- 사용 중인 시스템이 시스템 요구사항을 충족하는지 확인하세요.
- API key를 생성하세요. 자세한 내용은 개발 환경을 참조하세요.
- 액세스 토큰을 생성하는 앱 서버 코드를 구현하세요. 자세한 내용은 액세스 토큰 생성 방법을 참조하세요.
- Android Studio가 아직 설치되지 않은 경우 Android Studio를 설치하세요.
프로젝트 생성
Android Studio를 열고 아래와 같이 새 프로젝트를 만드세요.
- [Welcome to Android Studio] 창에서 [New Project]를 클릭하세요.
- [Empty Activity]를 선택하고 [Next]를 클릭하세요.
- [New Project] 창에서 아래와 같이 설정하세요.
- [Name] 필드에 프로젝트 이름을 입력하세요.
- [Minimum SDK]에서 API 레벨 21 이상을 선택하세요.
- [Build configuration language]에서 'Groovy DSL (build.gradle)'을 선택하세요.
- [Finish]를 클릭하세요.
SDK 설치
Gradle을 사용해 SDK를 설치합니다. 모듈 수준 build.gradle
파일에 아래 종속성을 추가하세요.
dependencies {
...
implementation 'com.linecorp.planetkit:planetkit:6.1.0'
...
}
Android용 PlanetKit은 버전 5.3.3부터 Maven Central Repository를 통해 배포됩니다.
프로젝트에 Maven Central Repository가 설정돼 있지 않은 경우 다음과 같이 설정하세요.
// Root-level build.gradle
allprojects {
repositories {
mavenCentral()
}
}
시스템 권한 요청
영상 통화 기능을 활성화하려면 Android용 PlanetKit에 시스템 권한이 필요합니다. PlanetKit의 AndroidManifest.xml
에 다음 권한이 포함되어 있습니다.
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" android:maxSdkVersion="30"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
사용자는 처음 앱을 실행할 때 런타임 권한을 부여해야 합니다. 이를 위해 다음과 같이 RECORD_AUDIO
, CAMERA
, READ_PHONE_STATE
, BLUETOOTH_CONNECT
권한을 요청하세요.
fun checkAllRequirePermissions(context: Context): MutableList<String> {
val permissions: MutableList<String> = mutableListOf()
if (ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.RECORD_AUDIO)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
permissions.add(Manifest.permission.RECORD_AUDIO)
}
if (ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.CAMERA)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
permissions.add(Manifest.permission.CAMERA)
}
if (ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
permissions.add(Manifest.permission.READ_PHONE_STATE)
}
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S
&& ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.BLUETOOTH_CONNECT)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
permissions.add(Manifest.permission.BLUETOOTH_CONNECT)
}
return permissions
}
fun requestPermissions(activity: Activity, permissions: Array<String>) {
ActivityCompat.requestPermissions(activity, permissions,0)
}
val requirePermissions = checkAllRequirePermissions(this)
if (requirePermissions.isNotEmpty()) {
requestPermissions(this, requirePermissions.toTypedArray())
return
}
런타임 권한 요청에 대한 자세한 내용은 Android 공식 문서를 참조하세요.
SDK 초기화
PlanetKit API를 호출하려면 먼저 PlanetKit을 초기화해야 합니다. PlanetKitConfiguration
객체와 함께 PlanetKit.initialize()
를 사용해 PlanetKit을 초기화하세요.
PlanetKit.initialize()
를 호출하기 전에 PlanetKitConfiguration
객체에 서버 URL(planet_base_url
)을 설정해야 합니다. 사용 중인 개발 환경에 따라 적절한 planet_base_url
을 사용하세요.
class GroupVideoCallApplication : Application() {
override fun onCreate() {
val config = PlanetKit.PlanetKitConfiguration.Builder(getApplicationContext())
.setServerUrl(planet_base_url)
.build()
PlanetKit.initialize(config) { isSuccessful, isVideoHwCodecSupport, userAgent ->
// Implement the completion callback if necessary
}
}
}
앱에서 PlanetKit.initialize()
메서드를 최초에 한 번 호출해야 합니다. Application
인스턴스의 onCreate()
메서드에서 SDK를 초기화하는 것이 좋습니다.
액세스 토큰 획득
클라이언트 앱에서 앱 서버에 액세스 토큰 생성을 요청해 받으세요.
PlanetKit.joinConference()
를 호출할 때마다 새로운 액세스 토큰을 받아서 사용해야 합니다.
그룹 영상 통화 참여
그룹 영상 통화에 참여하려면 다음 인자와 함께 PlanetKit.joinConference()
를 호출하세요.
- 아래 속성을 포함하는
PlanetKitConferenceParam
객체myId
: 로컬 사용자의 사용자 IDroomId
: 방 IDmyServiceId
: 로컬 사용자의 서비스 IDroomServiceId
: 방의 서비스 IDmediaType
: 영상 통화를 위해PlanetKitMediaType.AUDIOVIDEO
로 설정accessToken
: 액세스 토큰
- 이벤트 콜백이 구현된
ConferenceListener
객체
fun joinConferenceExample(userId: String, roomId: String, serviceId: String, accessToken: String)
{
val param = PlanetKitConferenceParam.Builder()
.myId(userId)
.roomId(roomId)
.myServiceId(serviceId)
.roomServiceId(serviceId)
.accessToken(accessToken)
.mediaType(PlanetKitMediaType.AUDIOVIDEO)
.build()
val result = PlanetKit.joinConference(param, conferenceListener = object : ConferenceListener {
override fun onConnected(conference: PlanetKitConference,
isVideoHwCodecEnabled: Boolean,
isVideoShareModeSupported: Boolean) {
// This is called when the call is connected.
// Write your own code here.
}
override fun onDisconnected(conference: PlanetKitConference,
param: PlanetKitDisconnectedParam) {
// This is called when the call is disconnected.
// Write your own code here.
}
override fun onPeerListUpdated(param: PlanetKitConferencePeerListUpdatedParam) {
// This is called when the list of peers is updated.
// Write your own code here.
}
override fun onPeersVideoUpdated(conference: PlanetKitConference, param: PlanetKitConferenceVideoUpdateParam) {
// This is called when the video of one or more peers is updated.
// Write your own code here.
}
})
if (result.reason == PlanetKitStartFailReason.NONE && result.conference != null) {
// The "result.conference" instance is the main instance to call APIs from now on.
// You must keep it to control this call.
}
else {
// Handle an error by referring to result.reason.
}
}
사용자가 클라이언트 앱에서 그룹 통화 방에 입장하려면 방 ID가 필요하므로, 애플리케이션에서 정의한 통신 채널을 통해 방 ID를 다른 사용자와 공유해야 합니다.
로컬 사용자에 대한 비디오 뷰 렌더링
로컬 사용자의 비디오를 표시하려면 PlanetKitMyView
컴포넌트를 아래와 같이 사용하세요.
PlanetKitMyView
란?PlanetKitMyView
는 PlanetKit에서 제공하는 UI 컴포넌트로, 로컬 사용자의 비디오 스트림을 렌더링합니다. 이 컴포넌트는 다음과 같은 기능을 처리합니다.
- 로컬 사용자의 비디오 렌더링
- 첫 프레임 렌더링 감지
- 비디오 상태 변경 알림
- 리스너 인터페이스를 통한 라이프사이클 이벤트 관리
레이아웃에서 PlanetKitMyView
선언
레이아웃 파일에서 PlanetKitMyView
를 선언합니다. 이 뷰는 일반적으로 다음과 같은 UI 오버레이로 감싸져 있습니다.
- 비디오 없음(
no_video
) - 비디오 재개(
video_resume
)
<com.linecorp.planetkit.ui.PlanetKitMyView
android:id="@+id/my_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<!-- Overlays for video status -->
<LinearLayout android:id="@+id/no_video" ... />
<LinearLayout android:id="@+id/video_resume" ... />
...
뷰에 컨퍼런스를 바인딩
현재 컨퍼런스 인스턴스를 PlanetKitMyView
에 바인딩하고 리스너를 등록합니다.
fun setMe() {
showNoVideoView() // Default state before rendering
PlanetKit.getConference()?.let {
binding.myView.setMe(it, myViewListener)
}
}
PlanetKitMyView
의 리스너 구현
초기화, 첫 프레임 렌더링, 비디오 상태 업데이트를 처리하기 위해 PlanetKitMyView.MyViewListener
를 구현합니다.
onInitialized
는PlanetKitMyView
가 준비되었을 때 호출됩니다.onRenderFirstFrame
은 첫 비디오 프레임이 렌더링될 때 호출됩니다.onVideoStatusUpdated
는 비디오가 활성화되었는지 비활성화되었는지를 알립니다.
private val myViewListener = object : PlanetKitMyView.MyViewListener {
override fun onInitialized(userData: Any?) {
val status = binding.myView.myVideoStatus
when (status.videoState) {
VideoState.DISABLED -> showNoVideoView()
VideoState.ENABLED -> showResumedView()
else -> {}
}
}
override fun onRenderFirstFrame() {
binding.videoResume.isVisible = false
}
override fun onVideoStatusUpdated(videoStatus: PlanetKitVideoStatus) {
when (videoStatus.videoState) {
VideoState.DISABLED -> showNoVideoView()
VideoState.ENABLED -> showResumedView()
else -> {}
}
}
}
비디오 상태에 따른 UI 관리
비디오 상태에 따라 오버레이를 표시하거나 숨깁니다.
- 비디오가 꺼지면
noVideo
오버레이를 표시합니다. - 비디오가 켜지면 첫 프레임이 렌더링될 때까지
videoResume
오버레이를 표시한 후 숨깁니다.
private fun showNoVideoView() {
binding.videoResume.isVisible = false
binding.noVideo.isVisible = true
}
private fun showResumedView() {
binding.videoResume.isVisible = true
binding.noVideo.isVisible = false
binding.myView.resetFirstFrameRendered()
}
액티비티에서 PlanetKitMyView
처리
그룹 통화가 연결되면 커스텀 뷰의 setMe()
를 호출하여 PlanetKitMyView
를 초기화합니다.
override fun onConnected(conference: PlanetKitConference, ...) {
binding.simpleMyView.setMe()
}
피어에 대한 비디오 뷰 렌더링
피어의 비디오를 표시하려면 PlanetKitPeerView
컴포넌트를 아래와 같이 사용하세요.
PlanetKitPeerView
란?PlanetKitPeerView
는 PlanetKit에서 제공하는 UI 컴포넌트로, 그룹 통화에서 피어의 비디오 스트림을 렌더링합니다. 이 컴포넌트는 다음과 같은 기능을 처리합니다.
- 특정
PlanetKitConferencePeer
의 비디오 렌더링 - 첫 프레임 렌더링 감지
- 비디오 상태 변경 알림
- 리스너 인터페이스를 통한 라이프사이클 이벤트 관리
레이아웃에서 PlanetKitPeerView
선언
레이아웃 파일에서 PlanetKitPeerView
를 선언합니다. 이 뷰는 일반적으로 다음과 같은 UI 오버레이로 감싸져 있습니다.
- 비디오 없음(
no_video
) - 비디오 일시 중지(
video_pause
) - 비디오 재개(
video_resume
)
<com.linecorp.planetkit.ui.PlanetKitPeerView
android:id="@+id/peer_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<!-- Overlays for video status -->
<LinearLayout android:id="@+id/no_video" ... />
<LinearLayout android:id="@+id/video_pause" ... />
<LinearLayout android:id="@+id/video_resume" ... />
...
피어를 뷰에 바인딩
PlanetKitConferencePeer
를 PlanetKitPeerView
에 바인딩하고 리스너를 등록합니다.
fun setUser(newConferencePeer: PlanetKitConferencePeer, userData: Any? = null) {
PlanetKit.getConference()?.let {
conferencePeer = newConferencePeer
if (!binding.peerView.setPeer(it, newConferencePeer, peerViewListener, userData)) {
Log.e(TAG, "Failed to set peer video")
}
}
}
PlanetKitPeerView
의 리스너 구현
비디오 상태 및 피어 연결 해제와 같은 상태 변경을 관리하기 위해 PlanetKitPeerView.PeerViewListener
를 구현합니다.
onInitialized
는PlanetKitPeerView
가 준비되었을 때 호출됩니다.onRenderFirstFrame
은 첫 비디오 프레임이 렌더링될 때 호출됩니다.onDisconnected
는 피어가 통화에서 연결이 끊어졌을 때 호출됩니다.onVideoUpdated
는 비디오가 활성화되었는지, 일시 중지되었는지, 비활성화되었는지를 알립니다.
private val peerViewListener = object : PlanetKitPeerView.PeerViewListener {
override fun onInitialized(peer, userData) {
updateVideo(peer.getVideoStatus(...).videoStatus)
}
override fun onRenderFirstFrame(peer) {
// Hide all overlays
}
override fun onDisconnected(peer) {
clearUser()
}
override fun onVideoUpdated(peer, videoStatus, subgroupName) {
updateVideo(videoStatus)
}
}
비디오 및 UI 제어
피어의 비디오 상태에 따라 UI를 업데이트합니다.
private fun updateVideo(videoStatus: PlanetKitVideoStatus) {
when (videoStatus.videoState) {
VideoState.DISABLED -> showNoVideoView()
VideoState.ENABLED -> {
startVideoImpl(binding.peerView)
}
VideoState.PAUSED -> showPausedView()
}
}
비디오가 활성화되면 권장 해상도로 비디오 렌더링을 시작합니다.
private fun startVideoImpl(peerView: PlanetKitPeerView) {
showResumedView()
peerView.startVideo(PlanetKitVideoResolution.RECOMMENDED, ..., callbacks)
...
}
액티비티에서 피어 뷰 처리
비디오를 렌더링할 피어가 선택되면 커스텀 뷰의 setUser()
를 호출합니다.
binding.simplePeerView.setUser(selectedPeer)
피어를 제거하고 뷰 상태를 초기화하려면 커스텀 뷰의 clearUser()
를 호출합니다.
binding.simplePeerView.clearUser()
다음 단계
아래 문서를 참조해 PlanetKit에서 제공하는 다양한 기능과 각 기능의 사용 방법을 자세히 살펴보세요.