グループ通話画面共有
グループ通話で画面共有を実装するサンプルコードです。
0.9バージョンでは、画面共有のキャプチャー/送信はiOSのみ対応、画面共有の受信はAndroidとiOSに対応しています。ここでは、iOSアプリから画面共有を送信するフローをもとに作成されたサンプルコードを提供します。
前提条件
画面共有を実装する前に、次の作業が必要です。
- アプリケーションで画面共有をキャプチャーするには、Broadcast Upload Extensionまたはそれに相当する機能を実装する必要があります。
- Broadcast Upload Extensionを実装するには、Xcodeでプロジェクトに新しいTargetを追加し、「Broadcast Upload Extension」テンプレートを選択した後、この拡張機能を有効にしてください。
- 画面共有ストリームの転送に使用するポート番号、受信トークン、および送信トークンを定義してください。
グループ通話の画面共有フロー
グループ通話における画面共有のフローは、次のとおりです。
- 送信側のアプリクライアントであらかじめ定義したポート番号、受信トークン、および送信トークンで構成された
ScreenShareKey
を作成し、PlanetKitJoinConferenceParamBuilder
のsetScreenShareKey(key)
に設定します。 - ユーザーが画面共有をリクエストすると、送信側のアプリクライアントから
NWConnection
またはこれに相当する機能を使用してアプリとSDK間の接続を設定し、トークンと共に定義されたポートに画面共有ストリームを送ります。 ScreenShareKey
の情報がNWConnection
で受信した情報と一致すると、Flutter向けPlanetKitが自動的に画面共有を開始します。- 受信側のアプリクライアントで
onScreenShareUpdate
イベントを受信して画面共有が開始されたことがわかったら、ビューインスタンスを作成し、startScreenShare()
を呼び出してPlanetKitに画面共有ビデオをレンダリングします。
PlanetKitに画面共有キー設定(送信側)
PlanetKitJoinConferenceParamBuilder
のsetScreenShareKey()
で画面共有キーを設定します。あらかじめ定義されたポート番号、送信トークン、受信トークンをsetScreenShareKey()
に渡す必要があります。
var builder = PlanetKitJoinConferenceParamBuilder()
.setMyUserId(myUserId)
.setMyServiceId(serviceId)
.setRoomServiceId(_serviceId)
.setRoomId(roomId)
.setAccessToken(accessToken)
.setScreenShareKey(ScreenShareKey(broadcastPort: PORT_NUMBER, broadcastPeerToken: "USER_DEFINED_TOKEN_EXT", broadcastMyToken: "USER_DEFINED_TOKEN_APP"));
Swiftで画面キャプチャーおよび送信モジュール実装(送信側)
NWConnection
を通じてアプリとSDK間の接続を設定する画面キャプチャーモジュールを実装します。
class BroadcastSender {
private enum State {
case started
case handshaking
case connected
case failed
}
private let connection: NWConnection
private let queue = DispatchQueue(label: "BroadcastSender.Queue")
static func connection(broadcastPort : UInt16) throws -> NWConnection {
guard let port = NWEndpoint.Port(rawValue: broadcastPort) else {
throw Error.invalidPort
}
let options = NWProtocolTCP.Options()
options.noDelay = true
return NWConnection(host: .ipv4(.loopback), port: port, using: .init(tls: nil, tcp: options))
}
init(broadcastPort: UInt16, rxToken : String, txToken : String) throws {
self.delegate = delegate
self.rxToken = rxToken
self.txToken = txToken
connection = try BroadcastSender.connection(broadcastPort: broadcastPort)
connection.stateUpdateHandler = { [weak self] in
self?.handleConnection(newState: $0)
}
connection.start(queue: DispatchQueue(label: "BroadcastSender.NetworkQueue"))
}
func handShake() {
guard state == .started, let data = txToken.data(using: .utf8) else {
return
}
state = .handshaking
connection.send(content: data, completion: .contentProcessed({ (error) in
self.handShakeProcessed(error: error)
}))
}
func sendVideo(sampleBuffer: CMSampleBuffer) throws {
guard state == .connected,
!sending else {
return
}
try queue.sync {
let data: Data?
// create data with CMSampleBuffer
connection.send(data, completion: .contentProcessed({(error) in NSLog("data processed \(error)")}))
}
}
func handShakeProcessed(error: NWError?) {
queue.sync {
if let error = error {
didFail(error: error)
} else {
handShakeAck()
}
}
}
func handShakeAck() {
guard state == .handshaking, let token = rxToken.data(using: .utf8) else {
return
}
connection.receive(minimumIncompleteLength: token.count, maximumLength: token.count) { (data, context, final, error) in
self.handShakeAckProcessed(data: data, error: error)
}
}
func handShakeAckProcessed(data: Data?, error: NWError?) {
queue.sync {
guard state == .handshaking, let token = rxToken.data(using: .utf8) else {
return
}
if data == token {
state = .connected
} else {
didFail(error: .rejected)
}
}
}
func handleConnection(newState: NWConnection.State) {
queue.sync {
switch newState {
case .ready:
handShake()
case .waiting(let error), .failed(let error):
didFail(error: error)
default:
break
}
}
}
}
接続が正常に設定されると、作成されたNWConnection
に画面共有ストリームを送る必要があります。キャプチャーした画面共有ストリームを送るためのSampleHandler
クラスを実装します。
class SampleHandler: RPBroadcastSampleHandler {
private var sender: BroadcastSender?
...
override func broadcastFinished() {
// User has requested to finish the broadcast.
sender?.cancel()
sender = nil
}
let rxToken : String = "USER_DEFINED_TOKEN_APP"
let txToken : String = "USER_DEFINED_TOKEN_EXT"
let broadcastPort : UInt16 = PORT_NUMBER
override func processSampleBuffer(_ sampleBuffer: CMSampleBuffer, with sampleBufferType: RPSampleBufferType) {
switch sampleBufferType {
case RPSampleBufferType.video:
do {
if let sender = sender {
try autoreleasepool {
try sender.sendVideo(sampleBuffer: sampleBuffer)
}
} else {
sender = try BroadcastSender(delegate: self, broadcastPort: broadcastPort, rxToken: rxToken, txToken: txToken)
}
} catch {
finish(error: error)
}
break
...
}
}
private func finish(error: Error) {
sender?.cancel()
sender = nil
if let description = (error as? LocalizedError)?.errorDescription {
self.finishBroadcastWithError(NSError(domain: "BroadcastSender.ErrorDomain", code: 0, userInfo: [NSLocalizedFailureReasonErrorKey: description]))
} else {
self.finishBroadcastWithError(error)
}
}
}
画面共有の視聴(受信側)
PlanetKitPeerControlHandler.onScreenShareUpdate
イベントの変更を検出し、イベントが発生したときにピアの画面共有ビューを追加するためのコードを実装します。
class Peer {
final PlanetKitPeerControl control;
bool screenShareAvailable = false;
Peer({required this.control});
void register() async {
final handler = PlanetKitPeerControlHandler(
onScreenShareUpdate: (control, screenShareState) {
screenShareAvailable =
screenShareState == PlanetKitScreenShareState.enabled ? true : false;
});
await control.register(handler);
}
void unregister() async {
await control.unregister();
}
void startScreenShare(String viewId) async {
await control.startScreenShare(viewId);
}
void stopScreenShare(String viewId) async {
await control.stopScreenShare(viewId);
}
}
ピアの画面共有をレンダリングするには、PlanetKitVideoViewBuilder
を使用してPlanetKitVideoView
を作成し、PlanetKitPeerControl
に追加する必要があります。
ピアの画面共有に対するPlanetKitVideoView
を作成した後、startScreenShare(viewId)
を呼び出してピアの画面共有ビューをPlanetKitPeerControl
に追加します。
class PeerView extends StatelessWidget {
final Peer peer;
PeerView({required this.peer});
Widget build(BuildContext context) {
if (peer.screenShareAvailable) {
return ScreenShareView(peer: peer);
} else {
return Text("screen share not available");
}
}
}
class ScreenShareView extends StatelessWidget {
const ScreenShareView({super.key, required this.peer});
final Peer peer;
Widget build(BuildContext context) {
final screenShareView = PlanetKitVideoViewBuilder.instance
.create(PlanetKitViewScaleType.fitCenter);
screenShareView.onCreate.listen((id) {
peer.startScreenShare(id);
});
screenShareView.onDispose.listen((id) {
peer.stopScreenShare(id);
});
return screenShareView;
}
}